浮空都市插画制作教程(ai插画教程)

关注:48 发布时间:2022-06-06 17:00:11

1.打开ps创建一个新的画布,大小为1600 * 1200像素,分辨率为72,填充颜色

2.打开ai创建一个新的画布。建议画布的大小和ps里的一样。使用形状工具六边形直接绘制形状。

ai插画教程

3.接下来,主事件来了。选择三角形效果-3d-凸起和斜角。

4.所需的图形将通过设置获得。

5.接下来,单击对象-展开外观,然后右键单击要取消组合的图像,将所有图像复制到ps,并将其粘贴为形状层。刚贴完,发现是一种颜色。此时,使用锚点工具(快捷键a),选择每个面的锚点,按快捷键ctrl shift j进行提取,每个面就会被分离,然后就可以分别上色了。

6.接下来画道路,山,浮云,太阳。

7.画道路首先画一条夹角60左右的基准线作为统一的透视标准。道路如下图所示。如果还有其他的小元素,会根据辅助线在透视图中画出来。

8.路标也是这个道理。

9.画一座山峰并不难。直接素描就好了(比较好分明暗两面,山顶有雪的时候用切割面具)。

10.云绘和日绘主要是透视问题,我用ai来解决。在ai里画太阳很简单,直接画一个圆,运行效果-3d-凸起和斜角。

11.云也是这样画的。直接按照上面的步骤画图,运行效果-3d-凸起和斜角。如果需要调整方向和水平翻转,请将运行结果粘贴到ps中。

12.接下来是插图的每个细节部分的图纸,将分别显示每个部分并进行适当的解释。

13.人物的绘制(这个很简单,需要一点时间,配色是自己的)。

14.车辆的绘制(这个也很简单,需要一点时间,但是需要根据透视来做。如果透视不准确,可以按照上述步骤中的参考线绘制)。

15.画树(树的种类很多,可以多试试。我的树是ai画的,3d执行)。

16.画剩下的形状(剩下的很简单,不用按照我画的形状,可以自定义)。

17.对颜色进行比较后调整。这里我确定了一个主光源。(建议你要敢于尝试调试各种的配色。).

18.画一个漂亮的背景,完成它~

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