鸿图之下武技克制关系介绍

关注:96 发布时间:2022-04-23 11:34:01

1.免疫:免疫具有全部控制作用。如果在控制技能到来之前开启,则收到的所有控制效果无效,先克制各种控制武术。

2.破甲:造成武力伤害时可以忽略目标一定比例的防御。克制肉盾武将真神奇。

鸿图之下武技克制关系介绍

3.闪避:触发时,伤害无效。增强武将的生存能力。被武术约束,效果精准。

4.致命一击:触发时,力量伤害加倍。大大提升武将的武力输出。

5.精神计算:触发时精神伤害加倍。大大提升武将的情报输出。

6.净化:移除友军指挥官的负面影响。用于克制有控制作用的武术和持续伤害状态的武术。

7.开导军队:基于造成的武力伤害恢复一定的武力。适合武力高的武将,提高耐力。

8.准确性:忽略闪避。以规避效果约束武术

9.叛乱:受到总攻攻击后,会反击造成一些伤害。对以总攻和连击技能为主的武将有一定的克制作用。

10.恢复:恢复一定的力量,提高自己的耐力。对敌人产生不利影响的效果

11.疲惫:不会造成伤害。是非常厉害的控制技能,克制高输出武将。

12.沉默:无法使用主动技能。积极的技术克星。

13.禁止就医:无法恢复部队。旨在恢复武术。

14.头晕:不能移动。控制效果比较强的是直接屏蔽武将的行动。

15.解除武装:你不能正常攻击。很克制,靠的是总攻的连击技巧。

16.嘲讽:那些强迫目标攻击普通技能和施法技能的人。在保护队友的同时,可以浪费敌人的输出伤害。

17.蛊惑:每次释放主动技能,都会受到智力伤害。对于使用主动技能的武将。

18.缠足:不能移动。比如针对有恢复作用的武术,可以选择有“禁疗”作用的武术进行克制。夏侯惇的“独眼沧浪”和他的主动技能“忌妒”具有强大的禁果。

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