关注:19 发布时间:2022-06-04 13:14:07
1.很好玩。唯*遗憾的是,这部作品就像是后期的半成品。如果在后期完全做到,我觉得可能会成为这个时代比较有代表性的作品之一。
2.前几代主要是线性通关游戏,幻痛引入了沙盒的元素(幻痛不是沙盒游戏)。地图比较大,每一个动作都需要提前检测。随时调整自己的计划,选择强行突击还是偷袭,如何撤离剧场就看玩家了。玩家甚至可以发明一些精彩的游戏,这也是系列的特点之一。
4.游戏和电影的平衡。虽然很多游戏也是电影化的,但是大部分都是把精力放在剧情上,让游戏看起来更像影视作品。剧情和表现力超级震撼,但做游戏本身并不是很好玩(说点可能不好听的,目前cod、ac之类的年货作品都有这个问题)。
5.比较大的问题是游戏完成的程度。打完了莫名其妙就结束了。整体感觉虎头蛇尾,很多系统可以做的更好。比如母基地交互元素太少,除了fob模式基本没什么用。
6.虽然平时溜进去很有意思,但是boss战的设计感觉有点无聊。除了安静和st-84之间的两次战斗,与寄生虫队的三次战斗都不是很有特色。
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