关注:29 发布时间:2022-06-03 19:17:02
1.软件:分两部分。
2.写游戏引擎和建模:需要掌握c/c,microsoftdevelopstudio开发环境,使用sdk或者mfc,directx/opengl,sql编程,sqlserver或者oracle数据库配置。
3.规划,艺术设计和音效:玛雅,3dmax,ps。流程:策划-引擎-建模-艺术设计-测试。团队:首先要组建一个由各个功能组核心组成的策划组,负责构思整个游戏的内容结构。包括故事大纲、游戏风格、人物造型、操作模式、任务模式、装备模式等。以及编程,可以实现艺术地图等。并且可以维持资本预算等。然后准备好各个功能组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责写一个完整的,各种人物,怪物等。美术组,负责包装游戏。测试组,设置几组服务器测试游戏。
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