关注:10 发布时间:2022-03-19 14:20:01
1.玩家角色在游戏中有三个价值:爱情符号的生命价值,胃袋符号的饥饿程度,大脑符号的精神价值。
2.当生命值降到零时,游戏结束。受伤、陷阱失误、遭受寒冬、饥饿感归零都会导致健康值下降,而吃某些食物、甜食、花瓣则可以恢复健康值。
3.饥饿感随着时间的推移而减少,下降速度可能会因玩家的行为而急剧增加。恢复饥饿的方法就是吃。一般来说,烘焙食物比冷食更能补充饥饿感,完全新鲜的食物比近乎腐烂的食物更能补充饥饿感。
4.心理价值代表了玩家的心理承受能力,它随着时间、环境、行为等因素而起伏。和凶猛的怪物战斗,经历恐惧和黑暗,穿过恶心的虫洞,都会造成衰败。吃甜食,养猪,有小鸟陪伴,穿合适的衣服,摘花等等,可以很快恢复精神价值。当精神值下降到一定程度时,会出现一个透明的恐惧头像,不断的四处游荡骚扰你,游戏中的环境也会受到奇怪的影响。当精神值接近底部时,恐惧的化身会主动攻击你,除了特殊的夜剑等装备,你甚至无法有效秒*它们。
5.雨季会在夏天随机发生。雨季来临,玩家角色的精神值会不断下降,可以用一把伞来抵消。雨季还会导致篝火、火把等照明效果的丧失,加速1.5倍,石头里的篝火加速2倍,木头里的篝火加速2.5倍。此外,雨水会加速草、灌木等植物的生长,采摘下来的蘑菇要等到下雨才会再次生长。随着雨季的到来,可能会有雷雨,此时的闪电落地可能会对玩家造成伤害,或者损坏为玩家烧营地等装备。
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