关注:71 发布时间:2022-05-24 20:08:01
1.击3/6: 30,这是一个强大的输出技能,保存蓝色和酷短。但是鉴于1级和6级的区别,建议只加3分作为后面技能的前提。
2.精力充沛的6/6:没什么好说的。对于处在战斗比较前线的九里来说,多一点气血是至关重要的,建议补上。
3.丰1/6:目前九里还没有像djinn那样的强手。所以对真气的需求应该不是很大。超额加1分很好。当然如果有剩余技能点也要补上。不确定什么时候会有类似djinn的技能。
4.3/3: 3的满筋可以增加一个角色的攻击0.6倍,也就是说150满的时候可以增加90次攻击,是被动技能中非常实惠的加成。
5.板肋3/3:加入类似腱的防御被动技能也很有吸引力,是第三关结束后角色等级防御的0.4倍。
6.冷嘲3/7:和鬼王的冷嘲热讽一样,但是使用后不造成伤害反而增加自身防御5%。在boss战里很不错,平时pk也可以用。主1级和7级防御提升5%,而3级嘲讽成功率达到75%,用3点过渡就够了。
7.部落8/8:强烈建议添加全技能。到了8级,速度可以提高3.4米,持续28秒。它有80%的概率消除自我弱点,加入天书后会冷却40秒。你知道鬼王比较大的弱点是什么吗?腿短!2.2和3.4的差距,谁知道。
8.跟随尾部9/9: 1可以增加的中断技能,对pk的使用影响很大,也是结束技术战的相关技能。我整个加分都是沿着战斗路线,和八臂路线加分肯定不一样。3/9:过渡技能,加3分就是展现以下群体攻击技能雷霆。
9.龙翔3/3:攻击姿势,一定要填满。
10.老虎3/3:防守姿势,既然走了战斗路线就更有必要了。
11.空走3/3:神族的御气术在3级有60%的间隙和减速效果很好,但是有60秒的冷却时间。
12.雷霆3/9:九黎五大群攻技能之一,因为1级到9级附加攻击力差别不大,弱效果能力不高,所以只加3点就补上了双24点技能,毕竟是群攻技能冷却跃迁需要的。
13.突破9/9: 9可以降低目标防御312点,更何况是与战斗相关的第二技能,必须补上。
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