关注:96 发布时间:2022-05-21 21:30:04
1.创建一个大小合适的新文档,把车和火焰材料放在一起,把车的图片放在火焰材料前面(可以在线车的材料,也可以使用下面的材料)。
2.在汽车图层上添加图层蒙版,保持前景色为黑色,使用硬度为0%,不透明度为25%左右的笔刷,达到如下图所示的效果。
3.在车和爆款材料之间加入粒子材料,用魔杖抠出来拖进去。
4.车隙边缘不自然,要尽量创造一些连接点。如下图所示,使用钢笔工具勾勒出理想的轮廓,并用与粒子材质相同的黑色填充。
5.取消选择,就会得到如图所示的近似效果。
6.但是我们会发现边缘很僵硬,连接不自然,所以我们要做的就是在之前添加的连接层上添加图层蒙版,用软刷涂抹,使其与车身自然链接。
7.接下来给车身加裂纹,用裂纹刷自由发挥,感受形象。
8.接下来加烟,给爆款增加一些合理的气氛。烟刷可以在线。
9.现在要适当降低汽车和爆款材料的饱和度,营造类似海报的感觉。当然,要不要这么做取决于你的观念。
10.但是既然发生了这种情况,爆款的效果似乎并不是很突出,可以打开ctrl b,让爆款材质过于莲色,达到下图所示的效果。
11.细节处理:复制一个颗粒层,位于原颗粒层上方,填充接近爆款的黄色。
12.给黄色新粒子层加一个图层蒙版,用软黑刷涂抹效果类似下图。这一步的目的是让爆款产生的碎片不要太单调,而要有简单的光感。
13.继续详细处理,合并刚才的两个粒子层,用套索检查不同方向的粒子,创建不同方向的运动模糊。
14.这一步的目的是让粒子具有全方位飞行的视觉效果。大家应该都很熟悉模糊运动,就是可以把效果往自己想要的方向模糊,如下图。
15.现在增加车底阴影,增加车的抓地力。方法因人而异。我用软刷涂,然后降低透明度。
16,但是光有阴影是不够的,因为爆款很轻,所以地面也必须有一定的反射,跟上上一步同样处理方法的阴影,但是颜色变成黄色,范围扩大,放在阴影层下面。
17.添加类似于子弹痕迹的烟雾效果。使用的烟刷和之前在车身上使用的一样,只是方向稍有改变。
18.添加背景层。
19、为整个画面创建一个简单的黑边效果,然后放光晕素材。
20.比较后添加装饰文字,完成比较终效果。
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