关注:19 发布时间:2022-03-16 20:35:01
1.强化剑士。
剑士第二回合是狂战士和剑士,伤害可以接受,爆发机制简单,有一定的控制力,所以技能机制和形态比较完善。而且就算玩家得不到氪金,剑士的操作空间还是很大的。只要技能到位,爆一套技能相对容易。
2.变化是刺客。
刺客职业分很多流派。一般来说是连击伤害。对比一下测试技术,如果网速不是很好,可能会漏掉一些伤害。他职业生涯的两次二班跳槽后在技能形式和机制上也感觉不是很实用,主要看玩家的手速和操作。但由于其优越的位移能力,可能是搬动低档次的画砖的好选择。
3.释放气师的思想。
游戏中有两到五个玩家可以输出和辅助,他们的技能形式大多是远程输出,所以在控制、辅助和修复伤害方面可以有非常抢眼的表现。而且这个职业的两个二转在技能机制上有非常好的体现,是除剑士之外第二适合新手的职业。不过伤害不高不低,辅助学校不吃不建,但是要走输出路线,可能需要一些资源和时间去培养。
4.现代系统的枪手。
远程主c在中短距离也有一定的输出能力,输出机制由设备搭建。在某种程度上,这是一个“高富帅”职业。虽然平民玩家可以用它来推副本或者pk,但是如果想玩到,氪肯定是必须的。
5.舞者。
舞者可以算是半辅助职业,因为第二回合的职业之一是“格斗舞者”,在pk领域很强。在绘画层面上,舞者的技巧机制很好,同时辅助能力也很出彩。即使设备略逊一筹,在文案中也是很受欢迎的。但是如果装备水平差,玩家需要通过一些细节操作和的大局来弥补。
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