关注:42 发布时间:2022-02-27 15:04:01
1,1攻击=3.5战力
2,1防御=11.6战力
3.1生命=1战斗力
4,1暴击=6点战斗力
5、1反暴力=10战力
6.基本就是这样。这个是调整暴击和防暴属性后计算出来的。
7.忍者奖金在数据不是真的受制于忍者奖金的情况下,分为领取奖金和出道奖金。其中出道加成的影响值得注意,忍者加成只增加生命攻击防御,不增加反暴攻击。
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