关注:57 发布时间:2022-01-28 17:50:07
1.这一季在3月31日结束。
2.低血扣状态
优化血条推演提示,削弱非英雄血条,突出英雄自己的血条。加强了扣血动画中敌方英雄的扣血反馈,更直观的看到了对敌方造成的伤害。
3.高血扣状态
其实这个优化还是很不错的,方便玩家观察和预测是否可以一盘干掉对方的英雄。这个血量扣除其实和东曜血量减少差不多,只是曜受伤了,慢慢减少血量。
4.法术护盾
已经整合了游戏中所有的盾牌,希望不同特点的盾牌机制能够在游戏中有更清晰的视觉呈现。而且通过游戏中对“紫色代表法术”的统一认知,让玩家更容易理解,这个法术盾和刘邦的技能有一拼。
5.您不能选择状态
在视觉传达中,复活与死亡的视觉认知是有区别的。复活和死亡应该是两种状态,对应两种不同的视觉传达,让玩家更清楚的了解自己的状态。
6、血液选择状态
血条的选定状态有利于士兵和第一残血的补充。这件事的表达水平从英雄模式变成了血吧,这样这种关于输赢的信息就可以在视觉呈现上更加明显,对发展路射手来说更好。
7.控制和霸权地位
这个新版本优化了控制显示等级,在此基础上补充了压制(张亮和董晃)、牵引(xi石)、解除武装(盘古)、独霸身体(庄周、安吉拉、花木兰、净化技能)等显示。有了提示就好很多,避免在敌人处于独霸身体的状态下浪费所有技能。
除此之外,就是前面提到的局内操作和战术沟通,比如一般攻击范围的显示,孙尚香,蒙奇发的信件等。其中加入了指标风格和超高的视角广度,这就不用多说了。
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