关注:29 发布时间:2022-01-25 07:45:01
1、机制区别:
日照改为50,小日照改为25,大日照改为75,遵循变为线性流版本后2代的机制。
僵尸死时有机会失去阳光,大中小各150个阳光。稍微牵强一点就能对应二代丧尸掉叶绿素/能量豆。
2.植物之间的差异:
土豆雷:消耗日照50,缩短准备时间,范围改为33,对应第二代原土豆雷。
发菜:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。
穗蘑:攻击范围变成一整行,可以和二代激光豆比。
3.僵尸差异:
摇旗僵尸:有了铁桶,速度和耐久度都有了很大的提高,对应的是第二代动员僵尸。
报纸僵尸:报纸和尸体的血量和攻击力急剧上升。报纸破了,就了。报纸被破后,它们的速度和攻击力急剧上升。报纸除了大嘴花还能抵御致命伤害。
铁门僵尸:戴铁桶,耐用性大幅提升;铁门先损坏。在铁门被摧毁之前,它不会被蘑菇或水罐直接攻击。
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