关注:96 发布时间:2022-01-19 09:46:01
1.游戏公司在运营初期往往要投入大量资金购买高性能服务器。但一旦进入获利期,后续投资几乎可以忽略不计。所以行业的投入主要在于游戏规则的创建,代码的编写,带宽的租用,服务器的购买或租用。
2.在很多mmorpg中,聊天占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离出来,建立一个独立的聊天服务器,就成了很多开发者首先想到的。
3.其次是回合制mmorpg中的战斗模块。因为玩家在战斗的时候和主服务器几乎完全没有关系,所以把战斗业务分成独立的服务器是自然的,也是符合逻辑的。
4.我们和一些npc谈执行剧情的时候,虽然也是在地图上进行,但是真正的剧情执行和地图关系不大,所以我们也可以把使用脚本的npc转移到单独的服务器上,在主服务器上的地图网格上只标注npc的数量和位置。
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