关注:95 发布时间:2022-01-18 15:49:05
1.声名狼藉:次子,这个游戏不需要看什么策略,对比奖杯列表就基本可以一个个完成。如果出现奖杯解读问题,再搜索的时候会突然变得清晰起来:“原来是这样!”。其三分之一的奖杯是工艺奖杯,完成剧情即可获得;另一部分是毫无困难的收集奖杯,跑步就能拿到;比较后一部分是具体触发的奖杯。这里唯*有难度的战利品叫双烟囱攻击。它需要钻两次烟囱,不落地攻击ai。这很难,但这是通过把一兵拉过来,让他看你表演几次来完成的。
2.教团1886和声名狼藉:次子没有区别。为了体现ps4画质,初期作品的特点是流程短,画质,容易获得白金。奖杯列表的对比基本上是一个个完成的。但是具体的奖杯对于射击游戏来说是必不可少的,比如有多少敌人在黑视野中爆头,这些都是可以叠加的,所以在白金路上基本没有浪费时间。但是有些收藏奖杯需要多注意自己,在黑暗场景下很容易忽略重要的收藏道具。因此,如果你想到周目白金,建议收集一些白金策略来帮助你。
3.暗黑破坏神3是暴雪出品的游戏。与pc相比,比较大的区别是可以无限复制道具,制作变态武器。“因为只要不在线使用异常设备,就不会有标题。可以说ps4上的暗黑破坏神3是“纯单机版”。1p和2p打开,2p把要复制的物品放到地下注销游戏,然后重新登录发现他身上的物品还在。所以这个游戏要白金是因为它有变态装备。
4.战神也是一款非常容易拿到白金的大作。发布前告知玩家没有难度奖杯。如果非要说铂金的难度在哪里,可能还是收藏类(51乌鸦奖杯),但大部分物品通关后还能继续收藏,很不错。
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